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     #1Seg Ago 18, 2014 10:15 pm

    Edmix



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    Regras e Estruturas - SCL Live - Agosto #2 Empty Regras e Estruturas - SCL Live - Agosto #2


    Realização: SCL Eventos - SCL Sociedade de Clãs Legítimos
    Participação: Todos os clãs filiados na SCL (Inscritos)
    Transmissão: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
    Juízes: Equipe SCL
    Programação do Evento: Dias 22 e 23 - Apartir das 17:00


    ESTRUTURA DO CAMPEONATO:

    1 - 16 Clãs participarão
    2 - Os confrontos serão definidos por sorteio
    3 - Os mapas serão definidos por sorteio (Oitavas, Quartas, Semi e disputa de 3° lugar)
    4 - Mapas a serem sorteados:


    • Yard
    • Factory
    • Bridges
    • D17
    • Overpass

    5 - Evento realizado apenas para Clãs da SCL
    6- Só será permitido uma Line por Clã
    7 - Leiam as Regras com bastante atenção.


    ESTRUTURAS GERAIS:
    1 -Todas as fases classificatórias do Campeonato será Mata-Mata.
    2 - O Clã mandante escolhera o lado que quer começar (quem estiver na parte de cima da tabela).
    3 - Fases Classificatórias será disputado apenas um lado do jogo ( o próprio jogo Ira virar o lado quanto ou rounds atingir um limite de 5) e o ganhador do mapa será quem atingir o 6 round primeiro e passara para a próxima fase.
    4 - A final do campeonato será disputada em 3 jogos, será considerado campeão o time que vencer o maior número de jogos ex: 2x1 ou 2x0
    no caso de 2 x 0 não haverá necessidade do terceiro jogo, caso for para o 3 mapa a equipe que venceu mais rounds nos dois jogos irá escolher o lado que quer começar.
    5- Disputa de 3º colocado em um jogo único (Mata-mata).

    INSCRIÇÃO:
    1 - Preencher a ficha corretamente no [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link];
    2 - Só será permitido a participação de Clãs da SCL;
    3 - Registrar os 5 membros da line (2 reservas);
    4 - Declarar ciência de todas as regras e condições de participação.
    5 - Só será permitido jogar, os jogadores registrados pelo capitão. (podendo perder a partida, ou os rounds que o jogador participou)

    ALTERAÇÃO DE MEMBROS DA LINE:
    1- O líder poderar alterar membros da line com até 24 horas de antecedência do jogo;
    2- Deverá preencher corretamente a ficha no tópico de substituições

    APRESENTAÇÃO:
    1 - Apresentar-se na sala de campeonato do seu clã 30 minutos antes do horário;
    2 - Somente players inscritos (na line ou reservas) poderão entrar nas salas;

    COMPORTAMENTO:
    1 - Não e permitido usar chat livre IN-GAME / Apenas chat equipe (Não usando palavras ofensivas ou que vai denegrir outras pessoas);
    2 - No lobby de salas apenas responder aos GMS-SCL ou Moderadores de sala;
    3 - Falta de Respeito com os demais resulta em punição (CARTÃO AMARELO: PRIMEIRA OCORRÊNCIA, CARTÃO VERMELHO: SEGUNDA OCORRÊNCIA);
    4 - Reclamações ou solicitações deverão ser feitas para os GMS-SCL ao final do jogo.

    PUNIÇÃO: Caso algum jogador fale chat livre in-game ou a line inteira receberá um cartão amarelo(isso irá ficar ate o final do evento que esta sendo feito), caso ocorra o segundo chat livre o time recebera o cartão vermelho e será automaticamente retirado do evento.
    Provas: Prints ou vídeos.

    FORMATO DAS SALAS:
    1 - PTB (Plant The Bomb);
    2 - Fogo Amigo Ligado;
    3 - Contorno do inimigo Desligado;
    4 - Chat de Espectador Ligado;
    5 - Sala Restrita;
    6 - Equipe Balanceada Desligado.


    Disconect (DC) / Remake:

    1 - Em casos que o player 1  sofra um DC, o reserva 1  poderá entrar na partida, obedecendo os limites de classes.
    Obs: Caso o player 1  Volte ao jogo  (com o ant-cheater ligado), o reserva 2 que estará junto na sala mais em modo de espera deverá convida-lo e o ficará a rigor do time se deixa o reserva no lugar do player original.
    1.2 - Caso Algum jogador de qualquer equipe sofra um DC (Disconect ), no momento em que o jogo esta carregando para entrar na partida o jogo deve ser reiniciado( e terá um tempo limite de 5 minutos para que o jogador volte a sala caso isso não acontece o reserva deverá assumir).
    1.3 - Caso o jogador sofra um DC (Disconect ) no meio da partida o reserva que estiver na sala, mais fora do jogo devera entrar, caso o reserva tenha saído da sala de espera o jogo deve continuar.(Responsabilidade de cada Reserva ficar em espera na sala).
    2- O Remake só será utilizado no primeiro round, caso contrário o jogo deverá continuar com 4 ou com a entrada do reserva.

    ANTI-CHEATER:
    1 - Será Utilizado o AC BlackBox
    2 - Uso obrigatório do Ant-Cheater
    3 - Caso o jogador não entre com o Ant-Cheater ligado, os rounds em que o mesmo participou será revertido ao outro time.
    4 - As Matchs e Senhas das partidas, serão distribuídas pouco tempo antes do confronto.

    PUNIÇÕES PARA QUEBRA DAS REGRAS SCL:
    1 - ARMAS,EQUIPAMENTOS,MODIFICAÇÕES
    Se os players entrar em jogo fora das regras SCL, o time sofrera as punições abaixo descrita.
    1.1 Caso algum jogador entre na partida com alguma MODIFICAÇÂO errada terá 5 segundos para se adequar as regras seja saindo de sala ou se adequando na própria sala.
    1.2 Caso o jogador entre com ARMAS OU EQUIPAMENTOS, incorretos ou proibidos no campeonato o time será desclassificado.
    2- Quebra de Regras de Comportamento, será convidado a sair da sala imediatamente e o reserva devera assumir o seu lugar.
    Obs 1 :Caso seja o ultimo round, o mesmo ira sair da sala no momento da ofensa, e a equipe perdera automaticamente o round que esta sendo jogado;

    Obs: Haverá GMS-SCL ou Moderadores nos jogos dos campeonatos SCL.

    CLASSES:

    1 - Sniper
    1 - Medico
    1 - Fuzileiro
    1 - Engenheiro
    Obs: O quinto player poderá optar por ir de Fuzileiro ou Engenheiro.


    ARMAS, EQUIPAMENTOS E MODIFICAÇÕES:
    As Regras se encontrão no seguinte tópico:
    [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]


    O W.O. é considerado um ato anti-esportivo e falta de respeito para com aqueles que se dedicam a organizar o evento e os outros times participantes do mesmo.

    Atenção: O não conhecimento das regras, não pode, sob hipótese alguma, servir como alegação para o descumprimento das mesmas. Cabe a todo e qualquer membro SCL conhecer as regras em sua plenitude e aplica-las no decorrer dos eventos.


    REGRAS PARA EVENTUAIS ERROS OU BUGS DO JOGO:
    1 - Caso a equipe de transmissão elimine algum jogador no começo do round, o jogo deve ser pausado todos devem voltar a sala, o jogo devera ser reiniciado com os rounds que faltam para terminar.
    Obs: Caso o jogo esteja 4 a 2 e a equipe de transmissão elimine algum jogador por eventuais bugs do jogo, as duas equipes devem voltar a sala e jogar os rounds que faltam, no caso dessa ''OBS'' jogar os últimos 2 ou 4 rounds. (Remake)

    CALENDÁRIO:
    1 - OITAVAS DE FINAIS (Sábado)
       16 (Dezesseis) CLÃS FARÃO JOGOS ÚNICOS PELA DISPUTA DE UM LUGAR NAS QUARTAS DE FINAIS
       VENCEDOR SEGUE.

    2 - QUARTAS DE FINAIS (Domingo)
       8 (Oito) CLÃS FARÃO JOGOS ÚNICOS PELA DISPUTA DE UM LUGAR NAS SEMI-FINAIS
       VENCEDOR SEGUE.

    3 - SEMI-FINAIS (Domingo)
       4 (Quatro) CLÃS FARÃO JOGOS ÚNICOS PELA DISPUTA DE UM LUGAR NA FINAL
       VENCEDOR SEGUE.

    4 - DISPUTA DE 3° LUGAR (Domingo)
       2 (Dois) CLÃS FARÃO JOGOS ÚNICOS PELA DISPUTA DE 3° LUGAR

    5 - FASE DE FINAIS (Domingo)
       02 (Dois), Os dois times escolheram 1 mapa cada, cada time escolhe o lado que quer começar do mapa que escolheu
       em caso de empate o 3 mapa será escolhido pela organização do evento.

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